2023-11-21
近日,据游戏市场调查机构Newzoo信息,根据对150多家上市游戏公司(2022年前六个月)财务业绩的解读,组织初次预测2022年全球游戏市场将同比减少4.3%,总营收预计为1844亿美金。组织表明,虽然当前游戏行业有下滑趋势,但未来前景依然开朗。

Newzoo表示,经过两年的快速发展,2022年将是游戏行业“调整的一年”,预计将下降。尽管今年手机和主机平台的收入正在下降,但PC游戏行业显示出复苏的迹象。该组织预测,PC游戏行业将在2022年带来405亿美元的收入,同比增长0.5%。PC游戏行业比主机游戏更稳定。
在主机游戏市场层面,组织预测2022年收入将达到518亿美元,同比下降4.2%。组织得出的原因是“游戏发行业绩低迷”,尽管最近推出了《使命召唤19》等:《战神:诸神黄昏》等现代战争2的重磅作品,也无法与上半年的整体下滑相媲美。
2022年移动游戏市场组织预测 年收入922亿美元,同比下降6.4%。Newzoo强调,手机的低准入条件也“意味着低退出门槛”。“大多数玩家还没有完全终止玩游戏,但他们玩得更少,所以他们付得更少。”

该机构认为亚太地区游戏产业下降最严重,但仍是游戏收入最大的地区。其中,2022年,中国游戏产业仍将成为世界上最大的游戏产业,造成458亿美元。这略高于美国第二大市场的450亿美元。这两个市场占全球游戏总成本的49%。

发展方向层面,组织表明,虽然当前游戏行业有下滑趋势,但未来前景依然开朗。特别是主机游戏。大家预测游戏行业将在 2020年1791亿美元增长至2025年2112亿美元,复合年增长率为3.4%。
未来两年组织预测PS5和XSX

