2018年中国游戏产业发展趋势及产业前景预测[图]

2023-12-05

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1.2017年中国游戏产业发展现状

2008年-2016年,中国游戏行业的具体销售额从186亿元增长到1656亿元,复合增长率达到31.46%,2016年市场增长率下降到17.7%。2017年,中国游戏行业具体销售额达到2036.1亿元,同比增长23.0%。在网络游戏和终端游戏的强劲推动下,增长率回归上升轨道。

2008-2017年中国游戏产业销售额增长


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2008-2013年,中国游戏行业用户数量从0.7亿增加到5.0亿,2014-2016年稳步增长,增速在10%以内,2017年中国游戏用户达到5.83亿以上,同比增长3.1%。

2008-2017年中国游戏用户规模增长


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2017年,近90%的中国游戏产业增长来自网络游戏。这是继2016年网络游戏市场首次超越端游市场后的另一个重要表现。特别是2017年,中国网络游戏市场的比例再次大规模发展。移动电子竞技、棋牌游戏、二维游戏等新兴领域的不断努力,为整个游戏产业注入了更多的活力。

2017年中国游戏目标市场占比


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2017年,国家新闻出版广电总局批准出版约9800款游戏,其中国产游戏约9310款,大约490款进口游戏。在约9310款国产游戏中,客户端游戏约为1.5%,页面游戏约为2.3%,网络游戏约为96.0%,家庭游戏约为0.2%。

2017年,广电总局允许出版国内游戏细分比例


2018年中国游戏产业发展趋势及产业前景预测[图]

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二、中国网络游戏销量及用户数量

2016年,中国网络游戏市场达到819亿元,同比增长59.2%。2017年,网络游戏市场实际销售额为1161.2亿元,同比增长41.7%,占57.0%;2017年,网络游戏用户数量超过5.54亿,同比增长4.9%。

2008-2017年中国网络游戏市场销售额增长


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2008-2017年中国网络游戏用户数量增长


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三、中国端游市场实际销售额

2016年,中国端游市场收入下降了29.1亿元,2017年,端游市场收入648.6亿元,增长66.1亿元,同比增长11.4%,下滑趋势扭曲。2017年,中国端游用户数量超过1.58亿,同比增长1.7%。

2018年中国游戏产业发展趋势及产业前景预测[图]

2008-2017年中国端游市场实际销售额及增长率


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四、中国页游市场容量

自2008年以来,页游市场容量一直在上升。2015年高出250亿元。在移动游戏的冲击下,2016年页面游戏市场下滑至187亿元,2017年中国页面游戏市场实际销售额为156.0亿元,同比下降16.6%;与市场容量下降相匹配,2013年用户数量达到3.3亿以上,此后持续下降。2017年,中国页游用户数量超过2.57亿,同比下降6.6%。

2008-2017年中国页游市场实际销售额及增长率


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2008-2017年中国页游用户数量及增长率


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五、中国自主开发网络游戏市场

2017年,中国自主开发网游国外市场具体销售额达到82.8亿美元,同比增长14.5%。无论是终端游戏还是手机游戏,中国研发商的生产能力都在逐步提高,越来越受到国内外玩家的欢迎。

2008-2017年,中国自主开发国外网络游戏市场具体销售额


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六、2018年中国游戏产业发展趋势

1、国内外两个市场,中国游戏企业自主开发网络游戏市场占有重要地位,并处于快速增长状态。由于中国市场整体游戏收入规模的不断增加,玩家对游戏产品质量的要求不断提高,这将推动游戏企业在游戏引擎、图像质量、细节处理等方面的不断发展。由于中国市场整体游戏收入规模的不断增加,玩家对游戏产品质量的要求不断提高,这将推动游戏企业在游戏引擎、图像质量、细节处理等方面的不断发展。不难想象,在未来,在线游戏市场的3D趋势是显著的,市场对3D在线游戏的需求正在增加。能够开发高质量3D在线游戏的开发者将获得更多的市场主动性。与此同时,优秀的3D游戏开发公司也会依靠自己早已推广游戏品牌,增强自己的经营实力。

2、随着海外游戏市场规模的扩大,国内游戏在海外市场的知名度、海外运营模式的不断多样化以及国内外游戏企业的沟通,国内游戏公司在海外市场的竞争地位将不断提高,国外市场将成为国内公司的战略重点。

3、随着数字娱乐多元化的发展,网络游戏不仅仅是游戏本身,更是与动画、影视、小说等其他文化娱乐产业密切相关。不同类型的文化产品不断融合,即同一IP产品可以在各种文化产品类型中表现出来。商品IP将在未来的网络游戏市场中发挥更重要的作用,IP在市场和用户中的影响将对网络游戏商品的运营产生重要影响。

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